10大經典戰略游戲
古老的國際象棋和電腦游戲「星際爭霸」有什麼共同之處?第一眼看上去好像沒有,但實際不然——兩種游戲都需要高超的戰略戰術。一起來看看10大經典的戰略游戲。.
圍棋
圍棋發源於中國,在韓國和日本也非常受歡迎。圍棋棋盤上有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點。游戲中,一方執白子,一方執黑子,交替將棋子下在棋盤的交叉點上,每次只能下一子。確定勝負是按照各自棋子在棋盤上所佔的範圍大小而定。
國際象棋
國際象棋發源於3至6世紀的印度。棋盤由64個黑白相間的格子組成,對弈雙方各有16個棋子。能將對方的王將死者獲勝。
日本將棋
日本將棋一般有9列、9行,共81個格子,也有格子數少一些或多一些的棋盤。和國際象棋相比,對弈雙方的棋子沒有顏色區別,能擒拿下對方王將者獲勝。
西洋跳棋
西洋跳棋和國際象棋的棋盤看起來一樣,但棋子的形狀和游戲規則卻大不相同。玩家只用棋盤上深色的格子,棋子只能走對角線。先吃掉對方所有棋子者獲勝。西洋跳棋在一些地方也被稱為國際跳棋,但兩者的規則略有不同。
直棋
直棋的棋盤由三個同心正方形組成,各正方形之間用線相連。對弈者每人9個棋子,玩法是讓自己的棋子3個連成一條線,同時阻止對方的棋子連成線。如果能夠連成兩條線,那麼對方就輸棋了。
井字棋
玩這個游戲只需要一張紙和一支筆。對弈者在9個格子裡交替畫上叉和圈,誰能首先讓三個叉或三個圈連成線,誰就贏了。這個游戲可以追溯到12世紀,它也是第一個被搬到計算機上的游戲。
四子棋
四子棋是一個豎著的棋盤游戲,1974年問世。對弈的兩人中,誰先讓四個同色的棋子連成線——不管是橫著、豎著或者是斜著,誰就獲勝。游戲原則和井字棋相似,但卻有42個格子(孔)。
文明
游戲「文明」1980年問世,規則很簡單。玩家必須領導一個文明從古代發展到鐵器時代。 這個游戲可以有7個人同時參加,一盤游戲甚至可以玩上10個小時。1991年,「文明」有了電子版本。這個游戲在全球取得極大成功,有幾十個後續版本。
紀元 1998
另外一個頗受歡迎的即時戰略游戲「紀元」於1998年問世,名叫紀元 1602。玩家必須在一個虛擬的圖上開墾,並且滿足人民的需求,用艦隊或者軍隊保護自己的島嶼。這個游戲通常是兩個人玩。
星際爭霸
「星際爭霸」在韓國尤為盛行,可以和主流體育項目媲美。該游戲1998年問世,迄今仍是最受歡迎的計算機游戲。玩家建立自己的基地,爭奪資源,招兵買馬以戰勝對手。「星際爭霸」擁有一套完整的職業聯賽制度,也非常吸引觀眾。